更多商家会使用投放广告的方式来使产品拥有足够的曝光度,从而吸引消费者的注意力,达成销售的目的。那么,今天就来看看试玩广告是什么,怎么利用试玩广告进行精准投放?
试玩广告是部署为广告格式的迷你游戏和教程。它们提供应用程序提供的预览。游戏和非游戏应用程序都采用可玩广告来提高用户获取 (UA)。
与传统广告格式不同,试玩广告对用户具有高度互动性。这些广告能在 30 秒内吸引观众的注意力、展示游戏玩法并转化用户。即使在竞争激烈的市场中,它们也能提供高转化率 (CVR) 和点击率 (CTR)。
IDC表示:“试玩广告可见度高,如果运用得当,能非常有效地助您提升应用业务的成效,其效果远非传统广告格式可比。”他们总结道:“应用开发者是时候开始试水试玩广告了。”
用户获取:利用试玩广告推广应用
越来越多的开发者使用试玩广告来吸引新用户。IDC估计,美国有超过一半的游戏应用开发者投放过试玩广告,其中有37%会定期投放,有17%为偶尔投放。在美国的非游戏类应用开发者中,有23%定期投放试玩广告,32%偶尔投放。
在中国,有17%的游戏应用开发者定期投放试玩广告,8%偶尔投放。而在中国的非游戏类应用开发者中,两者占比几乎相反:分别为8%和16%。
受访者表示,他们在2018年将大约40%的移动广告预算投入到了试玩广告,预计在2019年这一比例会增加到50%。IDC的前瞻性预测显示,无论是目前还是未来数年,投入到试玩广告的预算越多,越可能产生高于平均水平的投资回报(ROI)。如报告结论中所述:“在2018年至2023年,试玩广告花费的复合年增长率可能远超100%。”
变现:利用试玩广告实现应用变现
对于在应用内出售试玩广告版位的游戏发行商而言,其预估收入一直在悄然增长。根据IDC发布的移动游戏内广告报告,尽管试玩广告版位销量最初是在2018年才开始取得增长,但其增长速度在2019年显著加快,实现了“远超100%”的复合年增长率。同一份IDC白皮书还指出,试玩广告带来的收入增长预计会超越视频广告。对于寻求新的变现和广告发布渠道的游戏开发者而言,这简直就是一大福音。随着这种广告格式不断发展,IDC建议游戏应用发行商开展测试,确定每款应用及每种游戏类型的最佳广告版位。
减轻挑战:取得投资回报,减少创意成本
创建和部署试玩广告版位为发行商带来了一些全新的挑战,例如如何证明值得付出更高的成本来制作试玩广告。但是,如果能如实地衡量投资回报并减少制作成本,就可以克服这个挑战。
要想准确衡量试玩广告的投资回报,发行商必须考虑前期成本和后续投资。如果运用得当,试玩广告可见度高,而且能非常有效地助您提升应用业务的成效,其效果远非传统广告格式可比。